【钉钉】Omdia:游戏行业预计从2025年起将重新恢复增长
每经AI快讯,游业预据Omdia最新研究预测,戏行新恢2024年将充满挑战,计从将重钉钉游戏产业在软件、年起硬件和广告的复增携程总收入将持平于2490亿美元。尽管如此,游业预庆余年2Omdia仍对该行业的戏行新恢长期前景持乐观态度,预计从2025年起该行业将重新恢复增长。计从将重据预测,年起全球游戏市场规模预计2028年将达到3040亿美元。复增
每经AI快讯,游业预据Omdia最新研究预测,戏行新恢2024年将充满挑战,计从将重钉钉游戏产业在软件、年起硬件和广告的复增携程总收入将持平于2490亿美元。尽管如此,游业预庆余年2Omdia仍对该行业的戏行新恢长期前景持乐观态度,预计从2025年起该行业将重新恢复增长。计从将重据预测,年起全球游戏市场规模预计2028年将达到3040亿美元。复增